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Impulsan industria de videojuegos en Latinoamérica

Organizadores del evento continuarán realizando torneos con la finalidad de promover estos torneos en el estado

Editorial Telediario Nacional /

José Manuel Romero, vicepresidente de la Federación Mexicana de Esports compartió que buscan impulsar la industria de los videojuegos en Latinoamérica por medio de torneos para que este nuevo deporte pueda ser reconocido como una profesión.

La Federación Mexicana de Esports fue creada en 2018 y en febrero del 2019 se dio a conocer públicamente que existía, ese mismo día también fue constituida la confederación de Centroamérica y el Caribe de Esports.

Juan Manuel Romero platicó que actualmente los Esports ya son considerados como un deporte profesional, y que los competidores deben entrenar largas jornadas para prepararse para los torneos, una de las principales finalidades de la Federación es concientizar a la gente de que los video juegos pueden ser jugados de manera profesional. 

“¿Qué es lo que estamos buscando?, pues primero ya logramos el reconocimiento de la Federación Mexicana de Esports como un deporte profesional en nuestro país a través de la CONADE, y ahora lo que estamos impulsando es primero poder concientizar a la población que esto ya es un deporte, segundo que puedan existir distintas ligas tanto amateurs como profesionales y estamos trabajando muy fuerte en este campeonato”, dijo Romero.

La convocatoria para la inscripción de este primer campeonato llamado World of Gamers se lanzó el mes de Julio y el proceso fue de casi 4 meses, en los que se trabajó específicamente en 6 disciplinas, Fortnite, League of legends, Clash Royale, Overwatch, Samurai Shodown y The King of Fighters, que son las que se jugaron a nivel competitivo.

 

 

Anuncian más competencias

Durante los primeros días del mes de enero se anunciarán las fechas del segundo campeonato nacional que se llevará a cabo también en la ciudad de León, en esta primera edición se inscribieron aproximadamente 5 mil afiliados en la Federación.

“Hemos tenido ya casi 5 mil participantes o afiliados en la Federación y la verdad es que estamos muy contentos porque de Julio a este año hemos comenzado con todo esto y hemos tenido una gran respuesta, obviamente ha sido un trabajo de todos los días estar insistiendo y abriendo camino, tocando puertas con distintas empresas y patrocinadores que hoy están interesados en los Esports y que afortunadamente hemos ido ganado audiencia en distintas plataformas”, externó José Manuel.

Por último, el vicepresidente compartió que se busca impulsar una liga profesional con jugadores que se dediquen a los video juegos de manera profesional y señaló que a nivel internacional se está buscando que los Esports sean un deporte olímpico e incluso poder participar en las Olimpiadas de Paris 2024.

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