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Primer proyecto de estudio de los Deportes Electrónicos en México

La Finisterra, Femes, la FCPyS y la Anáhuac participan en este proyecto

Editorial Telediario Nacional /

CUIDAD DE MÉXICO. -Los videojuegos han crecido económica, política, social y culturalmente en los últimos años, por ello expertos de la UNAM, harán un proyecto de investigación que será el primero en México centrado en este tema.

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El proyecto estará encabezado por José Ángel Garfias Frías, de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales (FCPyS), que además es el responsable de “Deportes electrónicos, prácticas comunicativas y de consumo. Aportes teóricos para su estudio y prospectiva”.

La investigación pretende desmentir que los videojuegos se vinculan al sedentarismo, ya que, como cualquier otro deporte profesional, en los deportes electrónicos también se debe entrenar y cuidar su físico para tener un gran rendimiento.

La primera fase del estudio durará tres años y estará enfocado en entender el sustento económico del deporte electrónico; la segunda fase abarcará las prácticas comunicativas entre jugadores, profesionales, y gente de la industria, y finalmente la tercera etapa se enfocará en la perspectiva del público.

 

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