La secretaria de Seguridad y Protección Ciudadana lamentó que la ciberdelincuencia avance conforme lo hace el uso de la tecnología, pues ahora el riesgo no sólo está en redes sociales, sino en los juegos en línea.
El Presidente destacó que incluso la postura que mantienen por jugar videojuegos también es dañina, por lo que recomendó a los padres de familia otros juegos y que mantengan la comunicación con sus hijos.
El gerente de marketing en Cyberpower México dijo que esperan un repunte importante al final de este 2021, superando en un 6 u 8% los 72.3 millones de gamers que existen en nuestro país.